Mode d'emploi

Objectif

Ecrire un programme qui réalise un dessin en Pixel'art, en empilant des blocs instruction dans le bloc Programme de dessin.

Les activités consistent à reproduire des motifs proposés. L'activité créative permet de programmer le dessin de son choix.

Navigation

La navigation entre les pages des différentes activités peut se faire :

Edition des programmes

L'édition d'un programme dans la fenêtre de travail située à droite, peut se faire :

Exécution des programmes

L'exécution d'un programme peut se faire :

Conditions d'usage

Accessibilité

Pixel'Art et AccessiBlock tentent de respecter au mieux les règles d'accessibilité édictées dans le Web Content Accessibility Guidelines 2.0 . En particulier la règle 2.1 accessibilité au clavier : rendre toutes les fonctionnalités accessibles au clavier est respectée au niveau AAA. La commande vocale et le retour vocal sont en cours de développement. Pour toute remarque ou suggestion sur l'accessibilité, prière de contacter l'auteur : Christophe Declercq.

Crédits et licence

Pixel'Art a été conçu par : Christophe Declercq, et programmé par : Thomas Mauras.

Pixel'Art et AccessiBlock sont construits sur la bibliothèque Blockly, une bibliothèque de Google pour construire des langages de programmation par blocs adaptés aux débutants en programmation.

Pixel'Art et AccessiBlock sont, comme Blockly, diffusés sous licence libre Apache Version 2.0.

Données personnelles

Aucune donnée personnelle n'est enregistrée à l'insu de l'utilisateur. Le nom, qui peut être saisi de manière optionnelle sur la page recensant la liste des activités, est utilisé uniquement pour imprimer le nom de l'utilisateur sur chacune de ses activités. Ce nom n'est jamais stocké ailleurs que dans la mémoire du navigateur et peut être effacé en effaçant l'historique.